Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Когда-то Крис Калейки работал в Blizzard геймдизайнером World of Warcraft, специализируясь преимущественно на PvP, дизайне классов и создании заклинаний. Теперь он независимый разработчик и в своей студии пилит MMОRPG Legacy: Steel & Sorcery
Давно не пробовал нон-таргет онлайн RPG (последний раз в New World от Амазон) и тогда играть с нашим пингом в нон-таргет было просто нереально. Всратая система, если в твоей стране не стоит сервак
Вообще выглядит красиво и сразу видно стилистику WoW, но я просто не представляю как маленькая студия может что-то выпустить в самом дорогом жанре геймдева. Если только она выйдет супер урезаной с планом развития длиннее жизни
Если кто хочет, в рамках текущего фестиваля демок в Стим можно ее чуть-чуть попробовать. Я такой хуйней как скачивания демок уже давно не занимаюсь, но мало ли кто-то не такой старый. Я просто руководствуюсь логикой, что когда/если игра выйдет и будет крутой — и без демок про нее будут везде говорить. Тогда и попробую
Давно не пробовал нон-таргет онлайн RPG (последний раз в New World от Амазон) и тогда играть с нашим пингом в нон-таргет было просто нереально. Всратая система, если в твоей стране не стоит сервак
Вообще выглядит красиво и сразу видно стилистику WoW, но я просто не представляю как маленькая студия может что-то выпустить в самом дорогом жанре геймдева. Если только она выйдет супер урезаной с планом развития длиннее жизни
Если кто хочет, в рамках текущего фестиваля демок в Стим можно ее чуть-чуть попробовать. Я такой хуйней как скачивания демок уже давно не занимаюсь, но мало ли кто-то не такой старый. Я просто руководствуюсь логикой, что когда/если игра выйдет и будет крутой — и без демок про нее будут везде говорить. Тогда и попробую