Репост из: DTF
Джон Фавро рассказал о том, как Unreal Engine 4 использовался на съёмках «Мандалорца».
Авторы шоу создавали окружение на этом движке, а затем проецировали картинку на светодиодные экраны, на фоне которых и играли актёры. При этом освещение в сцене и её наполнение можно было менять в реальном времени.
https://dtf.ru/cinema/82923
Авторы шоу создавали окружение на этом движке, а затем проецировали картинку на светодиодные экраны, на фоне которых и играли актёры. При этом освещение в сцене и её наполнение можно было менять в реальном времени.
https://dtf.ru/cinema/82923