Коротко о Клубе Романтики


Kanal geosi va tili: Qozog‘iston, Ruscha


Новостной канал по визуальной новелле «Клуб Романтики».
Предложить новость: @korotkokr_bot
Купить рекламу: @korotkoPR_bot
Внесëн в реестр: https://gosuslugi.ru/snet/67ab30a33687544fb526adea

Зарегистрирован в РКН
Связанные каналы  |  Похожие каналы

Kanal geosi va tili
Qozog‘iston, Ruscha
Statistika
Postlar filtri


Обсуждение февральского обновления истории «Шифр Шекспира»!

Делитесь в комментариях своими впечатлениями от обновления «ШШ».



5k 1 28 9 491

Oculus Quest 3 — Твой билет в виртуальную реальность!

Забудь про границы — играй, твори, смотри кино и работай в новом измерении с Oculus Quest 3 — самой продвинутой VR-консолью для взрослых и детей.

👍 Почему тебе это нужно?

Эффект "ВАУ": полное погружение, новые эмоции — удиви друзей и родных.

Свобода: беспроводной, легкий — бери с собой куда угодно.

Больше, чем игры: кинотеатр, арт-студия, рабочий офис.

Удобство: интуитивное управление, игры в комплекте.

⚡Что ты можешь делать?

Играть: виртуальные миры, сражения онлайн, а если захочешь — подключи к ПК и играй на гигантском экране!

Творить: 3D-рисование, анимация, музыка без лишних инструментов.

Смотреть кино: эффект присутствия, экран 360° или личный кинотеатр.

Будущее уже здесь — надевай Oculus Quest 3 и шагай в него первым!

Узнать больше

#реклама 16+
virtuality.club

О рекламодателе



9.7k 1 36 11 586

Арты от разработчиков Клуба Романтики и RC.Books в честь 7-летия приложения.

1 – Кадзу, Адиль, Амрит, Эллаира, Люцифер, Мария Терезия, Мэри.
2 – Люцифер, Вики, Амрит, Мэй, Фридрих.

14.1k 1 88 42 613

Обсуждение февральского обновления истории «Дракула: История Любви»!

Делитесь в комментариях своими впечатлениями от обновления «ДИЛ».






БОЛЬШОЙ СПОЙЛЕР К АПРЕЛЬСКОМУ ОБНОВЛЕНИЮ «СЕКРЕТ НЕБЕС – РЕКВИЕМ»!

❗️Источнику, опубликовавшему слив мы доверяем, поскольку до февральского обновления они уже сливали поездку отряда в «Астрею».

Источник

17.6k 8 649 56 798

Девочки, вы упали...

16.8k 1 96 90 1.3k

В честь дня рождения "Клуба Романтики", разработчики делятся интервью с частью команды, работавшей над первой историей «Паруса в Тумане», с Владом — руководителем "Клуба Романтики", Александром Т. — сценаристом, Анатолием — техническим дизайнером и Анной — переводчиком с русского на английский:

Что вас вдохновило создать "Клуб Романтики", и как собиралась команда?
Влад: Наверное, прежде всего я должен сказать большое спасибо моим родителям, их невидимый на первый взгляд вклад привёл меня туда, где я сейчас. Когда мне было 12, родители купили мне компьютер. Я застал золотой век компьютерных игр, когда сюжет и нарратив были одними из тех элементов игры, не имеющими ограничений по техническим возможностям ПК, поэтому писатели и геймдизайнеры именно через сюжетную и повествовательную составляющие пытались перекрыть недостатки в других аспектах, таких как графика, анимация и тд. Меня, подростка, завораживали невероятные истории и сюжеты, заложенные в игры того времени. А ещё была родительская библиотека, полная великолепных книг и авторов: Хемингуэй, Ремарк, Достоевский, Оруэлл и многие другие. Эти два фактора привили мне вкус к хорошим историям и сценариям, поэтому я особенно требователен к сценарию в проектах, в которые я вовлечён. Поэтому, когда пришло время "Клуба Романтики", который на тот момент ещё не был "Клубом Романтики", я решил, что должен делать то, что умею лучше всего: находить удивительные истории, сюжеты и рассказывать их через игры. Жанр визуальных новелл идеально подходил для этого. Так родилась игра “Паруса в Тумане”. А позже она превратилась в "Клуб Романтики".
Если говорить о команде, до "Клуба Романтики" я работал над другими игровыми проектами, так что первоначальный состав команды — это мои бывшие коллеги (например, Анатолий). Никого из нынешних авторов "Клуба Романтики" я не знал, и почти у всех из них не было опубликованных работ. Так что можно сказать, что их талант расцветал вместе с ростом "Клуба Романтики".

Как началось ваше сотрудничество с Владом и остальной командой "Клуба Романтики"?
Александр: В тот момент я твёрдо решил быть сценаристом и постоянно искал работу, перепробовав десятки вакансий. Всё началось рядового объявления от YSI то ли на форуме сценаристов, то ли в ВК. Больше всего меня на первом созвоне удивило то, что Влад первым делом стал кидать ссылки, рассказывая о компании, что это не какая-то “шарашкина контора” и у них есть успешные проекты, они сотрудничают с хорошими фирмами. Что было весьма удивительно, ибо все другие работодатели, с которыми я пробовался, всегда смотрели на сценаристов свысока.


Как давно вы работаете переводчиком и как попали в эту сферу?
Анна: По профессии я врач-рентгенолог в Молдове, но с момента окончания школы в 2008 г. я работаю в сфере переводов и копирайтинга в качестве дополнительного дохода (хотите верьте, хотите нет, но в Молдове за это платят больше, чем врачам 😞). Когда я начала работать в "Клубе Романтики", то не думала, что так увлекусь историями, которые буду переводить. Теперь я с радостью жду каждой новой порции «работы». Ведь это не просто работа, это то, что мне и правда нравится.


Что вдохновило написать “Паруса в Тумане”?
Александр: К тому моменту я уже давно был профи в настольной ролевой игре “7th Sea” (досл. "7е Море"), которая была в основном про морские приключения. Я играл с женой и её подругами, так что было достаточно наработанных “приёмчиков”, которые, как мне казалось, должны цеплять игроков. И в целом эпоха XVII-XVIII веков мне очень близка, а потому я мог комфортно писать сюжеты в этом сеттинге. Что примечательно — черновой сюжет “Парусов в Тумане” был как раз моей тестовой работой. И, кажется, под тем же названием.


Есть ли нечто, что было невозможно внедрить в “Паруса в Тумане” в момент выхода истории, но вы бы добавили, если бы работали над ней сейчас?
Анатолий: Сюжет "Парусов в Тумане" происходит в очень обширном и любимом мною сеттинге, и я до сих пор думаю о том, как эта история заиграла бы с современными инструментами. Кат-сцены и синематики сделали бы её намного красочней.


Продолжение в комментариях👇🏻

18.6k 1 105 15 523

Промокод из рассылки Клуба Романтики:

7YMHWEMZ27Y7

18.7k 3 859 8 461

♟Клубу Романтики – 7 лет!

Сегодня, 6 марта, свой день рождения празднует любимое нами всеми приложение – Клуб Романтики.

На скрине первое меню КР ;)

19.7k 4 555 59 1.8k

Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Ответьте на 1 вопрос и Яндекс Музыка 14 дней бесплатно

Яндекс Музыка, Книги и Кинопоиск для вас и 3-х ваших близких 14 дней бесплатно. Попробуйте!👍

Попробовать

#реклама 18+
mrqz.me

О рекламодателе
Реклама на Яндексе


Антон – автор истории «Пришествие №3» о фаворитах:

Как я уже упоминал ранее, в новелле нам встретятся еще как минимум две любовные линии (да, я всё же пока склоняюсь к тому, что будут еще два красавца-мужчины). С одним из них "познакомиться" можно будет уже в следующем обновлении. А пока хочется затронуть вопрос совмещения веток. Итак - совмещать ветки будет МОЖНО. НО! Следует помнить, что у каждого из фаворит свой характер, свои цели и своя история, так что последствия от такого совмещения непременно будут. И иногда - весьма бурные. А может быть даже фатальные.

17.4k 1 108 27 604

♟️Алмазная Лихорадка стартует уже завтра в 4:00 по МСК!

Длительность ивента: 72 часа.

Какие истории будете проходить?

20.5k 4 975 59 866

Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
АХАХАХАХ, обожаю наш фандом! 😂

Автор

17.5k 0 282 14 1.2k

Оцениваем подкрадули Рама.

Источник

17.3k 2 107 34 763

Обсуждение февральского обновления истории «И Поглотит Нас Морок»!

Делитесь в комментариях своими впечатлениями от обновления «ИПНМ».


Мечтаешь создавать персонажей и иллюстрации, как у любимых художников?

Мы поможем!

Жми по ссылке и забирай подробную программу курса «2D Artist. New Generation»

👉 За 5 месяцев обучения ты:

- Освоишь всю базу цифрового арта: от программы до перспективы, цвета-света, композиции и т.д.;
- Научишься создавать ярких персонажей с характером и уникальным дизайном;
- Узнаешь секреты атмосферных иллюстраций;
- Разовьешь свой стиль с поддержкой опытных кураторов;
- Создашь портфолио из 3 полноценных проектов: пропс, персонаж и иллюстрация.

Ты сможешь начать зарабатывать на артах уже во время обучения: выполняй заказы на нашей бирже, практикуйся в работе с заказчиком и получай оплату от 2000 рублей.

Твой путь в 2D начинается здесь!

🎁 Жми по ссылке и забирай скидку 30% и графический планшет при покупке любого курса

Реклама. ООО «ХОУМ ДИДЖИТАЛ СКУЛ», ИНН 9717171550, erid: 2VtzqvV2uLa

20 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.