Da Hz


Kanal geosi va tili: Qirg‘iziston, Ruscha
Toifa: Bloglar


Че там, братья и сестры?

Связанные каналы

Kanal geosi va tili
Qirg‘iziston, Ruscha
Toifa
Bloglar
Statistika
Postlar filtri


Самое то для утреннего чтива.

Эволюция института брака в советской России: от отмирания брака к консервативной семье (1917-1920-е гг. )

https://cyberleninka.ru/article/n/evolyutsiya-instituta-braka-v-sovetskoy-rossii-ot-otmiraniya-braka-k-konservativnoy-semie-1917-1920-e-gg/viewer

С телефона читать неудобно, но можно.


Apple отказались от дальнейшей разработки проекта Titan - электромобиля на все деньги.

Ну отказались и отказались.

Во-первых, по электромобилям китайские производители впереди планеты всей.
Во-вторых, по аккумуляторам скорее всего тоже пришлось бы обращаться к китайским партнерам (где-то читал про 80% рынка в мире).
В-третьих, посмотрим, что выкатят Xiaomi, а точнее на их продажи. Потому что автомобили - это вам не телефоны клепать =)


Интенсив_–_Продюсер_мобильных_f2p_игр.zip
27.0Mb
Посмотрел запись курса «Продюсирование f2p мобильных игр» от ScreamSchool. Курс вел Дмитрий Филатов. Если кратко, то довольно интересно и полезно.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLk55LIt7jzkFjVuOW4PTXU0UX9-so3Ya8

В Казахстане почему-то забанен bit.ly, поэтому материал по ссылке прикреплю в архиве без изменений.


Всю жизнь жил по +6 GMT. График сна был настроен как часы.

Теперь в 11 вечера дико тянет спать, а в 6 утра я уже бодр и нихера не весел. Час пытался уснуть повторно, но…

Спасибо, бля, удружили.


Как-то в одном чатике ребята из Кыргызстана очень нахваливали продукцию их местной компании «Шоро», которая производит национальные напитки. И прям так нахваливали, что очень хотелось, но в Астане не встречал продукцию.

Сегодня заглянул в один сетевой магазин и случайно увидел на полке несколько товаров «Шоро». Решил начать с жармы - довольно своеобразный вкус, но жажду утоляет классно и калорий не много =)




Ну и раз речь зашла про игры, так же «прошел» Resident Evil 2. Ну как прошел: часть реально прошел, а потом досмотрел на ютубе. Потому что не нравится мне перепроходить некоторые игры и RE2 в их числе. В целом игра довольно интересная, атмосферная и пугающая.

Кстати, RE2 и RE3 появились в XBOX Game Pass. Надеюсь остальные тоже со временем добавят.




Bramble: The Mountain King

А вы любите сказки? Но не те, которые сейчас все такие со счастливым концом, а именно те: старые и злые, чтобы научить детей не делать то, что может быть опасно.

Игра Bramble: The Mountain King именно такая сказка. Маленький мальчик просыпается от кошмара, идет к своей сестре и видит, что она ушла гулять в темный лес под светом луны. Ведь что может случиться? Да абсолютно ничего. И он пошел за ней. Сначала все такое красивое, яркое, легкая музыка на фоне, гномики играющие с тобой в прятки, прыжки по грибкам. А потом появляется тролль и похищает сестру. Ну а ты, малыш, иди спасай. Ведь тебе уже примерно пять лет, ты очень взрослый. Вот на этом моменте начинается весь экшен. Пацан может попасть в ловушку и его перережет пополам, может кто-нибудь сожрать, может прибить граблями. Вариантов отправиться к праотцам великое множество. А сестра сама себя не спасет, потому - выживай как можешь.

*Очень атмосферная игра. В некоторых местах действительно было очень страшно. Настолько, что я подумывал включить свет в комнате =)
*Шикарная графика. Игра света и тени, движение и ракурсы камеры, эффекты глубины.
*Саундтрек и в целом звуковое сопровождение тоже выше всяких похвал. В одном боссфайте звуки нагоняют больше жути, чем сам босс.
*Интересный и местами жестокий сюжет. Например, мальчик узнал, что женщина хочет принести в жертву своего младенца и побежал спасать. Но… сначала увидел младенца после ритуала, а чуть дальше женщину, качающуюся в петле на дереве. Представляю, что он во взрослом возрасте рассказал бы психотерапевту…
*Головоломки и боссфайты. Головоломки не сложные. Боссфайты - красивые, жуткие и душные. Некоторых с первого раза не пройдешь, надо заучивать движения.
*Герои из скандинавских сказок, но местами есть зомби =)

Единственный минус у игры - местами неочевидное управление. Оно в целом удобно, но в какие-то моменты ты можешь прыгнуть не туда и проходить путь заново.

Игра проходится за несколько часов, но так как времени не всегда хватает, то я играл в течение месяца.

Рекомендую играть без детей. 4/5.


«Руигат» - Роман Злотников

Не особо люблю книги про попаданцев, так как там сложно придумать интересный сюжет. То же самое касается ЛитРПГ. Считаю, что про попаданцев самая лучшая серия - «Сварог» Бушкова, а из ЛитРПГ - «Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса.
Собственно, к трилогии «Руигат» был настроен скептически, но был приятно удивлен.

Представьте планету на которой все жители живут в мире и согласии. Нет насилия (ни физического, ни психологического), нет войн, нет злобы, кто хочет, тот занимается наукой и искусством. А можно вообще ничего не делать и жить на социальные Общественные блага. И такая жизнь продолжается 10 веков. Даже тиндеры всякие не нужны, можно просто подойти и применить активное согласие. Внезапно на соседнюю планету-прародитель нападают враги, но так как нет насилия, значит нет отпора - планету захватывают злые дядьки с кошачьими глазами. Второй планете повезло, как-то смогли дать отпор и начали готовить план по возврату соседей. Для этого собрали Избранных со всего мира, чтобы вернуть… Потерю. Избранные - не простые люди, а танцоры, художники, музыканты. Самый цвет общества. Лучшие из лучших.

Но среди власть имущих ученых у одного хватило ума понять, что танцами планету не вернешь и он начал воплощать альтернативный план: вернуть насилие группе лиц, которые смогут забрать свое обратно. Для этого при помощи такой-то матери (потому что не с первой попытки все удалось) и современных технологий он перенес души-сущности в молодые тела из далекой-далекой планеты.
Вот так в мире без насилия оказалось четверо землян времен Второй Мировой войны: советский боец, американский морпех, немецкий военный и японский адмирал. Ну вы поняли, да. Ребята к друг другу не особо-то дружелюбные на тот момент.
Если кратко, то учить насилию получилось. Новые бойцы взяли название «Руигат» - в честь древнего вымершего хищного животного.

Так вот, трилогия примечательно тем, что про попаданцев только первая книга. В остальных книгах они тоже присутствуют, но на втором плане, а сами книги про устройство общества без насилия, про обучение насилию и зачем захватили вторую планету.
В книгах явно восхваляется служба в армии, читаешь и прям мысль в голове «ух служить пойти что-ли». А потом смотришь новости и начинаешь думать, что весь мир катиться в пи… что-то я отвлекся.

В общем, трилогия интересная, но мне показалось, что она как-будто не завершена. Возможно автор будет дописывать, а может специально оставил очень уж открытую концовку.

Рекомендую. 4/5


Линкедин, что ты себе позволяешь?!


39.




Однажды зайдешь на Кинопоиск посмотреть список актеров в любимом фильме, а там все фотографии черно-белые…


В «Своей игре» от 20 января 2024 года три взрослых мужика не знали, что такое стеклорез…




Никогда не любил аудиокниги (аудиосказки из детства не в счет). Пытался слушать, но возникала проблема: отвлекаюсь. В автобусе, пешком, за рулем - мысли уходят от понимания книги, теряется суть, потом надо перематывать, что не очень удобно.
Решение пришло откуда не ждали. Оказалось, что аудиокниги удобно слушать… в спортзале на тренажерах. Вот там мозгулька отключается быстро, потому что в голове одна мысль: «как же я заебался». А ведь только начал =)
В общем, за пару недель послушал две книги и пару коротких пересказов.

Китами Масао - Самурай без меча
Очень интересная история про становление Тоётоми Хидэёси - объединителя Японии. Отличный пример «из грязи в князи». Книга написана как автобиография, где Хидэёси рассказывает как он стал из обычного мальчишки в бедной семье - вторым человеком у власти в Японии. Книга не только про лидерство, но и в целом про отношение к работе. Много примеров применения острого ума в, казалось бы, безвыходных ситуациях.

Однозначно рекомендую к прочтению.
5/5

Вторая книга, которую прослушал: Ицхак Адизес - Идеальный руководитель: Почему им нельзя стать и что из этого следует.
Если «Самурай без меча» читается легко и просто, то в данном случае, все немного сложнее, но не менее интересно. Адизес рассказывает о том, что любой менеджмент организации должен выполнять четыре функции: предпринимательство, администрирование, производство результатов и интеграцию (PAEI).
Одному человеку нереально взять на себя все эти функции, поэтому и не бывает идеального руководителя. Для тех, кто давно работает, это все и так понятно иначе не было бы делегирования и прочих разделений обязанностей =) В книге много примеров и описаний каждой функции, а также взаимоотношения между ними.

Рекомендую.
4/5

А вот с «21 урок для 21 века» Юваля Ноя Харари все очень плохо.
Первая книга про прошлое человечества была шикарна. От второй, где автор заглядывал в будущее, прям тянуло слабеньким середняком. Третья, про настоящее, оказалась еще хуже. Полностью соглашусь с рецензией из The Times: «Автор „Sapiens“ хорош в определении грядущих кризисов, но его приторные банальности не годятся в ответы».
2/5

«Принципы изменения мирового порядка» Рэя Далило местами интересна. Автор рассказывает об экономике Голландии, Великобритания, а затем и США. Почему первые две страны потеряли мировую власть, а у США огромные долги и конкурент в виде Китая. Также автор пытается делать прогнозы о новых кризисах и войнах (в основном между США и Китаем).
Можно послушать короткий пересказ - ничего не потеряете.
3/5


Design Board dan repost
Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Ну что, кнопочка Windows на клавиатуре уходит на покой с этого года — вместо неё будет Copilot.


Интересно, как быстро вернут обратно кнопочку Windows?


Еще прошел Rise or the Tomb Raider.
-Псевдооткрытый мир.
-Странная система выполнения побочных заданий. Нельзя пройти, пока не получишь через половину игры нужный предмет, а потом возвращайся в локацию обратно, но уже не очень-то и хочется.
-Красивые локации: суровая зимняя Сибирь и посреди снега геотермальная долина.
-Сюжет крепкого боевика с хорошими кат-сценами.
-Интересно проходить по стелсу используя лук.
-Система умений и прокачки оружия (а еще можно курточку поменять).
-Ну и гробницы! Их не скучно проходить.
-Ах да, еще беспощадной гринд, чтобы прокачивать что-то там и собирать ачивки.

Установил только из-за того, чтобы посмотреть как изменилась Лара Крофт =) Потому что в Tomb Raider я играл в далеких 90-х, когда Лара выглядела как персонаж Майнкрафта в коротких шортиках.

4/5.

20 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.