Пятничные прения в конклаве. Потеря контроля?Сегодня утром я наконец то послушал выпуск
https://t.me/deconstruction_bureau/29И он удивительным образом перекликается с моим вчерашним постом про ограничения.
только вот с чем не согласен. в подкасте парни называют любое ограничение "потерей агентивности" - т.е отнимание возможности влиять на историю.
Но по мне так тут стоит во-первых делать разницу между "стартовые ограничения" - которые задают фокус игры,дают заточку ожиданий и в целом говорят "а про каких героев будет эта история". Они скорее ограничивают "про кого эта история"
И условный "майнд контрол" - притом, что персонаж под майнд контролом все еще влияет на историю, он по прежнему создает ситуацию "его товарищам надо думать, "а чо с этим делать?"
и т.д.влияет ли в этом случае игрок? да тоже да, потому что
а)его решения к этому привели
б)он в это играет т.е. он может играть в "запертого в теле" и пытаться дать знать своим. он может играть веселого болвана.и т.д т.е. как будто бы определение "потеря влияния на историю" в целом как то не очень подходит?
п.с. пример из VtM20 в подкасте -очень плох(полное гавно), потому как автор толи не знает?толи забыл? про такие вещи как "добродетели" и как взаимодействует голод и прочие внешние обстоятельства, с ними.
#мысли_про_игры