Дизайн как работа / Руслан Садыков


Kanal geosi va tili: Qozog‘iston, Ruscha
Toifa: Dizayn


Пишу про дизайн как про работу.
Рынок / деньги / процессы / голова
На связи: @unique_ux

Bog‘liq kanallar

Kanal geosi va tili
Qozog‘iston, Ruscha
Toifa
Dizayn
Statistika
Postlar filtri


У самостоятельного специалиста нет 8 рабочих часов.

Все твое время делится на неоплачиваемые. Это про созвоны, пресейлы, продажи, составление смет, ответы на тупые вопросы в чате, организация слоев, попытки собраться с мыслями. На это уходит минимум 3-4 часа в день.

И на оплачиваемые. Чистое фокусное время, когда ты в потоке решаешь сложную задачу. И наш мозг способен выдавать максимум 4 часа глубокой сфокусированной работы в день. Дальше начинается имитация бурной деятельности и ошибки.

Если ты оцениваешь проект, исходя из «херачить дизайн по 8 часов в день» — ты заранее планируешь аварию.

Остановка — это часть твоего движа. Поэтому думай об отдыхе и закладывай время на рутину так же жестко, как и на сами рабочие задачи.


Твоя первая идея — говно.

Мозг не хочет думать. Это энергозатратно. Когда смотришь в бриф нового проекта / уровень тревожки растет. Чтобы убрать стресс, мозг подкидывает компиляцию из того, что ты листал вчера в ленте.

И тут тебе хорошооо. Тревога уходит иии… «О, придумал, погнали».

Но там, где появился комфорт в бошке, появляется вторичок в дизайне. Если хочется глубины, нужен осознанный отказ от этого удобства.

Механика: ты берешь этот первый, полностью устраивающий тебя варианти хладнокровно удаляешь его. И второй / и третий.

Ищешь до тех пор, пока тебе не станет физически некомфортно от того, что ты не знаешь, как делать эту работу дальше.

Вот этот дискомфорт = бингооо. Только что ты начал создавать новую форму СВОЕЙ головой.


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Видели рекламу Coinbase про выход из системы?

Помимо кайфовой метафоры с NPC, меня зацепила мысль, что когда система сделана сложно и неудобно, человек очень быстро начинает думать, что тупит именно он. Хотя иногда дело просто в том, как всё собрано.
Там это было про финансы. А у меня эта штука сильнее всего вылезла на планах.

Раньше я пытался жить по чужим системам “продуктивных ребят”. Качал шаблоны / трекеры / расписания / ставил галочки. Но словил тревожку и вину за то что не сделал.

Тут я сам собрал себе неудобную конструкцию. В одном месте у меня лежали большие цели / квартал / неделя / сегодня / календарь / мелкие дела. Когда всё это висит перед глазами разом, мозг реально может словить паничку.

Недавно я попробовал раскидать все чуть иначе. Большие штуки — отдельно. Условная “вилла на Бали” (а че бы нет?) живёт в общем списке со всем остальным большим. Раз в три месяца я смотрю на этот список и выбираю, что реально готов взять в фокус на ближайший квартал.

Неделя — тоже отдельно. Там уже обычная реальность. Сколько часов я вообще хочу и могу отдать каждой цели, и какие 5–7 задач правда вывезу.

Календарь я оставил только для того, что жёстко стоит во времени. Созвоны / врачи / тренировки. Потому что когда весь день разрисован квадратиками… ну вы поняли.

Сам день я собираю по состоянию. Утром смотрю на батарейку. Есть ресурс — беру тяжёлое. Нет ресурса — беру что-то проще и не делаю вид, что я терминатор на идеальном утре.

Дальше включаю таймер и просто работаю. Если на неделе у меня на что-то заложено 5 часов, я не пытаюсь героически впихнуть их за день. Устал — ставлю паузу.

Потом фиксирую “сдачу” в закрытый тг-чат. Что сделал / сколько времени ушло. Без самоанализа. Через неделю это очень отрезвляет, потому что в голове обычно одна картина, а по факту жизнь выглядела вообще по-другому.

Короче, у меня всё сдвинулось в тот момент, когда я перестал искать идеальную систему и начал собирать такую, в которой мне тупо удобно жить.

Если вам сейчас тяжело от любого планирования, возможно, вам не нужен ещё один скаченный шаблон. Возможно, нужно развести всё по разным полкам и убрать лишнее? 🤔


Нас слишком много / расходимся

Если смотреть рилсики, сидеть в профильных чатах и скроллить чужие кейсы на Dprofile (где сейчас 64 844 активных пользователя), мозг выдает ощущение, что в мире остались только дизы да арт директора, а клиенты закончились.

Здесь мы смотрим на дизайнеров, которые смотрят на дизайнеров. Ну а давайте глянем на пузырь с другого ракурса.

Кому мы продаем? Бизнесу. По данным ФНС, на 1 ноября 2025 года в России было 4,83 млн ИП и 3,165 млн организаций. Почти 8 млн единиц бизнеса.
В Казахстане на 1 октября 2025 года было 2,176 млн действующих субъектов МСП.
Если грубо взять всех цифровых специалистов по открытым резюме и платформам (вообще всех — живых, мертвых, джунов и арт-диров) и поделить на количество компаний, получится забавная цифра: 1 дизайнер на 14–20 бизнесов. Где 14 это самый грустный сценарий.

Кажется, что рынок абсолютно пустой. Бери и работай. Но до очереди из клиентов рановато. На это есть две причины.

1. Эти 14 бизнесов не равны 14 чекам каждый месяц. Кто-то вообще не заказывает визуал. Кто-то держит штат. Кто-то покупает что то раз в 5 лет за копейки.

2. Давка возникает из-за того, что 80% рынка толкается в одной и той же точке входа. Получается как в автобусе, встали у двери, а в центре пусто :)

Короче конкуренция там, где надо лого / собрать лендос / 5 баннеров и подобное. И сюда легче всего зайти, здесь процветает демпинг, и именно здесь ИИ убирает спрос на средненькую работу. На hh.kz в IT-секторе индекс конкуренции дошел до 13 резюме на место — и это всё там, на стартовых позициях.

Но рынок повзрослее чуть по другому мыслит. Им нужен тот, кто не развалится на стыке дизайна и продукта. На глобальном Upwork тысячи контрактов прямо сейчас висят в управляющих ролях. Бизнесу нужен саппорт и партнерство, а не разовая хрень.

То есть, конкуренция падает, когда ты сидишь здесь:
/ продуктовый дизайн и сложные интерфейсы
/ дизайн-системы и регулярная поддержка
/ growth-задачи и влияние на бизнес-метрики
/ сложный моушн и 3D под рекламные кампании
Здесь другой разговор и другие чеки.

Поэтому рынок не пустой. Но он и не переполнен так, как кажется изнутри. Поэтому собираем предложение вокруг бизнес-задач. Там еще много воздуха. 🚶‍♂️‍➡️

Источники: ФНС РФ / Бюро нацстатистики РК / Dprofile / hh.kz.


В соцсетях детокс от ИИ-убийц профессий / или пузырь лопнул?

Если смотреть на последние отчёты / картина примерно такая. Корпорации массово внедрили нейросети хотя бы в один процесс. [У McKinsey 88% организаций говорят], что используют AI хотя бы в одной функции. Но заметный эффект на уровне всего бизнеса по-прежнему видят немногие / остальные продолжают оплачивать дорогие корпоративные подписки.

Темка взять чужую модель / написать промпт / прикрутить интерфейс для стартапа тоже уже походу не взлетит. Инвесторы просят метрики / удержание / экономику / [понятный возврат на вложения]. А с этим у многих начинаются проблемы.

Вообще главный рассинхрон был в ожиданиях. Логика у бизнеса часто была типа, короче, раздаём команде доступы / ждём x3 к скорости.

Но когда пытаешься впихнуть нейронку в кривой рабочий процесс / она начинает быстрее производить результат внутри той же самой кривой системы.

Миф про полную автономию тоже быстро сдулся. В прод никто в здравом уме не отдаст код / контент / решения без проверки, рамок и человека, который за всё это отвечает. Короче рынок понял что нужно пересобирать процесс под спеца / который будет следить за всем / задавать рамки / нести риски.

Да и в целом компании наигрались в генерацию. За последние пару лет бизнес успел нагенерить тонны лишнего кода / фич / контента / которые лежат мёртвым грузом.

Так что сейчас, похоже, начинается уборка. Думаю здесь бизнесу нужны будут ребята / которые придут / выкинут весь этот пластик и пересоберут продукт обратно.


Опять главное мелким шрифтом написали 😑


Если после карусели пойти чистить профиль от облака тегов типа сайты / интерфейсы / 3D / брендинг, то можно словить непонятку как себя назвать. (чтобы и не слишком узко / и без решателя бизнес-задач)

Тут отлично отрезвляет одна вещь.
За что конкретно тебе платили последние три раза?

Не за то что хочется делать в идеальном мире. А за что физически деньги перевели на карту. Вот там обычно и сидит роль.

Контекст вытаскивается точно так же. Смотришь на этих же трёх последних клиентов и ищешь паттерн. Что у них общего. Ниша / стадия проекта / тип бизнеса / размер проблемы. Что-то одно повторяется. (обычно)

Короче, можно быть компетентным универсалом, но рынок сегодня тебя наймет именно за что-то конкретное.

Остаётся глянуть прошлые заказы и написать на двери то / за чем люди и так приходят.


Фильтруем ленту от шума.pdf
472.3Kb
Когда пошла вся эта история с ИИ, начал часто ловить тревожку.

Заходил в ленту на 5 минут. Просто глянуть, что там вообще происходит. А выходил уже с ощущением, что рынок улетел, все вокруг что-то навайбкодили / автоматизировали / перестроили жизнь, пока в фигме двигаю пиксели. И получается, я вроде и не отдыхаю. Но и не работаю нормально. Имитирую бурную деятельность. Читаю / сохраняю / открываю новые штуки / думаю, что надо бы срочно подтянуть скилл. По факту тревожка просто переоделась в развитие.

В какой-то момент заметил, что это сильно мешает работать. Фокус мертвый / в голове шум / день вроде занят, а по своим задачам почти ноль. С тех пор стараюсь заходить в ленту только с запросом. Если мне не нужен конкретный реф / инструмент / механика под текущую задачу, я туда не иду. Новые тулзы трогаю только если они реально нужны в работе сейчас. Все остальное кидаю в “позже” и чищу. И стало сильно тише.

Креплю короткий PDF. Там собрал, как чищу инфошум у себя.


В 2021-22 году завалил собес в Okko.

Тогда только вылезал из микро-фриланса, где клепал лого за 5к и сайты за 10. Только закончив обучение по дизайну интерфейсов / запостив портфолио мне пишет HR из Газпрома. А следом за Газпромом зовут на созвон с арт-диром Okko.

Я офигел от счастья. (Ну все короче, взлетаем).

Момент созвона.... арт-дир задает обычный рабочий вопрос:
Расскажи про свой дизайн-подход к тестовому.

И тут я поплыл.

Вместо рассказа про подход, минут 10 рассказываю биографию. Как родился / где учился / как вообще попал в дизайн, выглядело так как будто че то доказываю. (И да, интернет лагал жутко.)

Арт-дир это всё выслушал. В Okko я, естественно, не пошел работать :)

СВерху кстати, кусок того самого тестового.

Раньше я бы объяснил это как факап или чисто от неопытности.

Но недавно докопался до механики. Для мозга такое читается как угроза, тебя сейчас оценят / сейчас спалят / сейчас выкинут из общины. Хотя по факту это просто рабочий вопрос.

Когда эта аварийка включается, начинаешь нести всё подряд, лишь бы удержаться здесь и не выглядеть неадекватным.

(Парадоксик)

Это и произошло на том созвоне.

Сейчас я тоже нет-нет ловлю такие моменты. Просто уже лучше понимаю, что со мной и плюс минус понимаю что можно сделать.

Отдельно возможно еще скину артефактом как не отлететь перед созвонами :)


Рынок найма сейчас жестковат. Люди ищут месяцами / готовятся к каждому отклику как к экзамену / ловят тревожку от каждого отказа.

Наткнулся тут на вакансию. Студия хорошая / позиция редкая. Читаю — вроде всё норм. А в самом конце под спойлером: «удачных голодных игр». Типа прикол.
Чуть позже убрали. (из-за прикрепленного коммента). Но написали же изначально :)

Короче, это не потому что злые ребята в студии. С их позиции это может быть смешно / дерзко / геймификация. Тут просто проблема роли, они давно не были по другую сторону. Забыли каково это быть тем самым джуном. Человечком, который уже три месяца в поиске. И который получает ещё одно подтверждение, что я кажется расходник.

Вот и искажение. Злого умысла нет. Просто потеряли связь с реальностью. Такого в индустрии хватает. Буду и про это тоже.

И да, на такие вещи смотрю почаще и сразу вспоминаю свои собесы. Один из них я в свое время очень показательно завалил :)


Привет. Я Руслан / арт-дир.

В дизайн залез давно. Подростком делал аватарки на форумах / в универе был мелкий фриланс / потом агентская работа / студия / проекты посложнее / крупные клиенты. Всё это время смотрел на профессию изнутри. Через дедлайны / созвоны / рабочие косяки / удачные проекты / свои же ошибки.

И чем дольше работаю / тем яснее вижу, что у тех, кто работает сам на себя, проблемы очень похожи.

Где-то не до конца разобрался с задачей / сделал красиво, но мимо. Где-то проект вышел за договорённости / и в какой момент это произошло, ты уже сам не понял. Где-то снаружи вообще непонятно, кто ты / с чем к тебе идти. А где-то всё вроде держится / но внутри уже тревожка / перегруз / ощущение, что сейчас тебя спалят.

Но меня в этой работе держат не только такие моменты. Держит и другое. Когда из мутной задачи постепенно собирается ясная штука. Когда проект перестаёт плыть. Когда у тебя в голове наконец появляется нормальная картинка происходящего / и работа встаёт на место.

Сам в этом же и варился. Дешёвые заказы / каша в ролях / проекты без края / страх назвать цену / ступор на созвонах / сравнение себя с другими / попытки быть полезным всем сразу. Снаружи это редко видно.

Поэтому этот блог — про работу дизайнера как она есть. Из позиции человека, который сам в этом находится прямо сейчас.

Если узнаёшь себя / оставайся.

11 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.

22

obunachilar
Kanal statistikasi