Редакция этого блога в моем лице, вылезла из работы и решила рассказать о любимом сеттинге для dnd. Я в целом с предубеждением отношусь к dnd5e по ряду причин(жанровая ограниченность, вырезание некоторых механик с течением версий). Но ради одной вещи я готов терпеть dnd. Имя этой вещи Эберрон.
Сей сеттинг придумал когда то давно еще для 3.5 днд Кейтом Бейкером.
Потом он попал в офф производство,в том числе там и Швальб отметился.(после прочтения Эберрона становятся понятные некоторые решения в "SotDL" и откуда у них растут ноги).Сеттинг неоднократно переиздавался, под текущую редакцию тоже есть
Это коктейль из политики где каждый король имеет скрытую и истинную цель , вот буквально гниды все, каждая фракция норовит ущипнуть соседа, да еще желательно втихаря, охуелые от собственной значимости Дома, которые вполне себе картельный сговор организовали, осколки империй чудовищ, что вдруг решили перестать быть осколками и отвергнутые военные преступники, а также церковь склонная к геноциду.
Еще этот мир буквально отрезан от всего dndшнего мультиверса с его богами планами и прочей фигней,потому что планы это не планы, а буквально луны, которые приближаются и удаляются создают "зоны проявление". Что несет как негативные так и позитивные эффекты .Кстати Ксориат вот последний раз прилетал, и теперь мы имеет квартирантов виде даэлькиров. Понятно что в пятерке туда разрешили пихать тифлей с разноцветными волосами, но я бы не рекомендовал, ибо колоритных товарищей там и своих хватает. Мертвые эльфы на позитивной энергии, подменыши, шифтеры, до кучи недобитые даэлькиры(они буквально бессмертные, а их луну держат друиды для того чтоб чего не вышло) и прочее всякое.
Ну и конечно варфоржи, боевые создания, которые теперь такие "войны нет?а мы что теперь свободны?"(не везде и не всегда) но в целом живут с кризисом самоопределения.
Потому что планы это не планы, а буквально луны, которые приближаются и создают "зоны проявление". Что несет как негативные так и позитивные эффекты .Кстати Ксориат вот последний раз прилетал, и теперь мы имеет квартирантов виде даэлькиров.
Все это отлично дополнено магапанком. Малая магия тут повсюду. Вечные фонари, сапоподогревающиеся кастрюли. А если вы обратитесь к домам отмеченным Драконом, то в целом к вашему распоряжению и элементальные корабли(им придает силу плененный элементаль) и молниевая дорога. А в зонах проявления например некоторые заклинания работают сильнее (Пример Шарн город Башен где левитация усилена)
И вот в таком эклектичном мире, очень приятно и осмысленно играть мой любимый тип приключений, который смесь "Из Семнадцать мгновений весны", "Карты деньги два ствола" и "Капитан Алатристе".
Где герои могут оказаться в жерновах заговоров и даже не понять как так вышло. То место где ты не знаешь что ждет тебя за поворотом, нож в печень или сделка с Драконом?
#Eberron
Сей сеттинг придумал когда то давно еще для 3.5 днд Кейтом Бейкером.
Потом он попал в офф производство,в том числе там и Швальб отметился.(после прочтения Эберрона становятся понятные некоторые решения в "SotDL" и откуда у них растут ноги).Сеттинг неоднократно переиздавался, под текущую редакцию тоже есть
Это коктейль из политики где каждый король имеет скрытую и истинную цель , вот буквально гниды все, каждая фракция норовит ущипнуть соседа, да еще желательно втихаря, охуелые от собственной значимости Дома, которые вполне себе картельный сговор организовали, осколки империй чудовищ, что вдруг решили перестать быть осколками и отвергнутые военные преступники, а также церковь склонная к геноциду.
Еще этот мир буквально отрезан от всего dndшнего мультиверса с его богами планами и прочей фигней,потому что планы это не планы, а буквально луны, которые приближаются и удаляются создают "зоны проявление". Что несет как негативные так и позитивные эффекты .Кстати Ксориат вот последний раз прилетал, и теперь мы имеет квартирантов виде даэлькиров. Понятно что в пятерке туда разрешили пихать тифлей с разноцветными волосами, но я бы не рекомендовал, ибо колоритных товарищей там и своих хватает. Мертвые эльфы на позитивной энергии, подменыши, шифтеры, до кучи недобитые даэлькиры(они буквально бессмертные, а их луну держат друиды для того чтоб чего не вышло) и прочее всякое.
Ну и конечно варфоржи, боевые создания, которые теперь такие "войны нет?а мы что теперь свободны?"(не везде и не всегда) но в целом живут с кризисом самоопределения.
Потому что планы это не планы, а буквально луны, которые приближаются и создают "зоны проявление". Что несет как негативные так и позитивные эффекты .Кстати Ксориат вот последний раз прилетал, и теперь мы имеет квартирантов виде даэлькиров.
Все это отлично дополнено магапанком. Малая магия тут повсюду. Вечные фонари, сапоподогревающиеся кастрюли. А если вы обратитесь к домам отмеченным Драконом, то в целом к вашему распоряжению и элементальные корабли(им придает силу плененный элементаль) и молниевая дорога. А в зонах проявления например некоторые заклинания работают сильнее (Пример Шарн город Башен где левитация усилена)
И вот в таком эклектичном мире, очень приятно и осмысленно играть мой любимый тип приключений, который смесь "Из Семнадцать мгновений весны", "Карты деньги два ствола" и "Капитан Алатристе".
Где герои могут оказаться в жерновах заговоров и даже не понять как так вышло. То место где ты не знаешь что ждет тебя за поворотом, нож в печень или сделка с Драконом?
#Eberron