Ностальгии пост.
В моей жизни было, пожалуй, только две игры, которые оставили по-настоящему глубокий след в памяти. Это - WarCraft III и Age of Empires II.
Сколько всего связано с этими двумя игрулями! Например, в Эпохе Империй, я по кусочкам изучал каждую кампанию, сравнивал с реальными историческими событиями. А, ещё.... Я купил себе толстую синюю тетрадь, где описывал свои впечатления от каждого эпизода кампаний и "рекомендации", как его пройти по-нормальному или ускоренно, как бы сейчас сказали "спидраном".
С Варкрафтом все получилось ещё круче. Настоящий прилив ностальгии вызывают воспоминания о том, как я качал карты на Третий WC, как ждал новых патчей , аки пылкий юноша возлюбленную:). Качать патчи на "варик" с диалаповским интернетом было тем ещё испытанием. Особенно, когда связь обрывалась... Можно сказать, что именно в попытках скачать очередной патч, я познакомился с таким видом ПО, как менеджеры закачек. По-моему, первым мной был опробован FlashGet.
Давно это было... 2003 или 2004 год. Накачав патчей и карт мы с моим одноклассником Алексеем, рубились в карты РПГ, создав "сеть" по телефонной линии . Это было весело:).
Было ещё много чего: программы для потрошения архивов игры в формате MPQ (до сих пор помню!), разные информационные проги, где описывались характеристики различных героев, в зависимости от их уровней. Кстати, после изучения данных прог , нередко возникали дискуссии каких героев лучше нанимать.
А ещё... С патча 1.15, в WarCraft стали вводить новых героев... В том патче был гоблин-механик. В патче 1.17 , по-моему, ввели Повелителя Огня и Гоблина-Алхимика. Даже сейчас прекрасно помню, что супер кастом у механика было превращение в робота, а у алхимика превращение в золото любого вражеского юнита.
Зачем я это помню? Не знаю. Просто так. Это приятные воспоминания. Это была моя юность. Давно сие было...
З.Ы. Варкрафтовские фразочки "нужно больше золота", "нужно построить зиккурат" , "готов вкалывать" давным-давно стали крылатыми.